炉石传说最新版本平衡性调整解析
大家好!炉石传说的平衡性调整一直是玩家们关注的焦点。为了让大家更清晰地了解最新的平衡性改动,我将从炉石传说23.0版本开始,依次为大家介绍每个版本的重大平衡性调整内容。
### 炉石传说23.0版本平衡性调整
炉石传说23.0版本中,以下卡牌和机制发生了调整:
平衡调整:
- 灵魂盛宴:费用变为1费(由2费下调)。
- 滋养:费用变回5费(由6费回调)。
- 生而平等:费用变回2费(由3费回调)。
- 斩杀:费用变回1费(由2费回调)。
- 野兽追猎者塔维什:紧急机动的强化版本已加入野兽追猎者塔维什的强化奥秘池。
- 蜡油暴怒者:死亡次数上限变为51次(由8次上调)。
- 狼人欺诈者:加强,社区经理对此进行了确认。
系统更新:
- 沉没之城棋盘上线。
- 转校生不更新后效果统一为“战吼:发现一张(对应拓展包的)卡牌”。
- 沉没之城游戏成就上线,奥特兰克游戏成就不再提供经验。
### 炉石传说20.4版本平衡性调整
炉石传说20.4版本中,以下卡牌和机制发生了调整:
平衡调整:
- 新生入学:费用调整为随机将两张法力值消耗为1的随从牌置入你的手牌。
- 阿达尔之手:效果调整为使一个随从获得+2/+1并抽一张牌。
- 无羁元素:效果调整为在你使用一张具有过载的牌后,获得+1/+1。
- 酒馆战棋更新:包括新英雄、英雄池更新、新随从和随从池更新等。
- 对决模式更新:哀嚎洞穴迷你系列加入构筑15张的初始套牌时可用的卡牌池和战利品池。
- 竞技模式轮换:包含哀嚎洞穴迷你系列、贫瘠之地的锤炼等系列的卡牌。
- 卡背图案和英雄皮肤:大量卡背图案和英雄皮肤回归。
问题修复及游戏改进:
- 更新了好友列表信息,现在可以看到好友正在进行的对战属于排名还是休闲,以及具体的模式。
- 修复了使用镜像实体复制被禁锢的星骓会导致复制体唤醒后无法触发法术迸发效果的错误。
- 修复了休眠随从的法力值消耗减少效果会在使用该随从并唤醒后仍然保留的错误。
### 炉石传说21.3版本平衡性调整
炉石传说21.3版本中,以下卡牌和机制发生了调整:
标准与狂野模式更新:
- 下调了怒缚蛮兵、裂心者伊露希亚、永恒之火、号令元素等卡牌的强度。
- 上调了制皮工具、选种饲养员、野火、火眼莫德雷斯、暴风城海盗等卡牌的强度。
- 调整了恶魔之种任务线的伤害和狂野模式中的禁用。
- 调整了符文秘银杖的法力值消耗。
酒馆战棋更新:
- 回调了回合时长至21.2补丁前的长度。
- 更新了英雄技能和随从属性。
- 对决模式更新和竞技模式更新。
- 修复了部分游戏错误。
就是对炉石传说最新版本平衡性调整的详细介绍。希望这些信息能帮助到大家,让我们在游戏中享受到更好的游戏体验!
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