《死神vs火影》带土变身解析与战斗策略全攻略
大家好,对于《死神vs火影》中的死神与火影角色之间的对战,尤其是满级带土和3.2版本带土连招的运用,许多玩家可能感到困惑。我将为大家详细解析带土的变身、技能连招以及与不同对手的战斗策略。
变身与状态
带土的变身能力是游戏中的亮点之一。变身后的带土拥有更强大的力量,但同时也伴随着自动减血的状态。以下是变身后的角色及其状态:
- 初始鸣人变身后成为九尾鸣人,进而成为真·九尾鸣人,最后变为仙人鸣人。
- 初始一护变身后成为卍解一护,再变为虚化一护,最终进化为白一护。
- 初始佐助变身后成为咒印佐助,进而成为万花镜写轮眼佐助。
- 日番谷冬狮郎变身后为大红莲冰轮丸日番谷。
- 乌尔奇奥拉变身后成为归刃黑翼大魔。
- 朽木露琪亚变身后成为死神状态朽木露琪亚。
目前,带土无法变身,但以下角色可以变身:漩涡鸣人(普通和一尾)、宇智波佐助(普通)、漩涡鸣人(仙人模式)、乌尔奇奥拉、黑崎一护(始解和卍解)、黑崎一护(零段)以及日番谷冬狮郎(始解)。变身方法是三格气和JK一起按。需要注意的是,变身后人物会不断掉血,因此不建议满血通关。
技能与连招
带土的技能分为平A和一技能。平A分为五A,其中第三A挑飞,第四A虚化到敌人上方攻击,第五A带土的手臂变为树枝进行扫地抓取。一技能分为短按和长按两种释放方式,分别对应豪火球和暴风乱舞。
带土的基础连招
- WJ+SU:带土的基本起手。
- WJ+JJ+SU:WJ+SU后的夹击,但JJ的判定点需要掌握。
- JJJ+SU:不推荐使用。
- JJ+WJ+JJ+SU:不推荐,有一定延迟。
带土极其依赖SL技能,因此进场时需要用WJ获得4/5左右的能量。U+SL是带土起手的另一种手段,但U有一定延迟。SL可以接很多技能,如SL+JJJ+SU、SL+SU、SL+WJ+SU等。
带土的二段连招
- P1连招:投技起手+回身O(倒地前推出范围)+WJ+WL+I(空中,最后一段前打断)+SL+JJJJ+WI。
- P2连招:投技起手+回身O(倒地前推出范围)+JJJJ+I(最后一段前打断)+SL+JJJJ+WI。
这两组连招都有伤害溢出,打击效果美观。
带土使用技巧
- 游戏基本按键操作:AD左右移动,S防御,J攻击/确定,K跳跃,L冲刺。
- 远攻:按U键,带土的远攻类似于瞬移,适合迷惑敌人或快速接近敌人。
- 火遁豪火球之术:按I键耗气1格使用。
- 神威:使用组合键W+U,将敌人吸入异世界攻击,但需面对面使用。
- 大绝招:按下组合键S+I,通灵出外道魔像施展出尾兽玉,威力巨大。
破面方法
- 掌握破面的机制,利用带土的技能招架对手的攻击,然后按下J键进行反击。
与不同对手的战斗策略
- 佩恩:佩恩S+U与带土S+U类似,但佩恩可以破防。可以使用I直接克制带土的W+J。
- 佐助(原始普通型):佐助的U速度快,可以直接攻击。倒地后立即按L(或S+L)按着不放,带土的W+J就打不到他。接着按U,注意把握时机。
- 鼬神:鼬倒地后起身攻击速度比带土快,但需注意带土的攻击判定。倒地后先按S防御,再找时机快按S+U鸦术分身反攻带土。
通过以上解析,相信大家对带土的变身、技能连招以及与不同对手的战斗策略有了更深入的了解。希望这些内容能帮助大家在《死神vs火影》中获得更好的游戏体验。
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