《明日方舟》主题曲调音系统详解及对战背景音乐推荐
各位老铁们,大家好!我将与大家分享《明日方舟》的对战背景音乐推荐,并解答一些关于插曲选择的问题。希望我的分享能对你们有所帮助。若能受到大家的喜爱,别忘了关注和收藏我们的站点,你们的支持是我们前进的最大动力。就让我们开始吧!
让我们来深入了解《明日方舟》主题曲“残阳”中的调音系统,它是一种独特的作战环境选择机制,尤其在游戏中第十章“破碎日冕”中得到了特别的展现。
主题曲调音系统详解
作战环境选择
在游戏开始前,玩家可以选择不同的作战环境,这些环境会对关卡难度及通关奖励产生不同的影响。具体分为以下三种:
- 剧情体验环境:关卡难度较低,首通奖励只有养成类材料,不消耗理智,不产生关卡掉落奖励。
- 标准实战环境:常规游玩体验,消耗理智,存在关卡掉落奖励。
- 磨难险地环境:更具挑战性的环境,拥有高难关卡和绝境作战关卡,消耗理智,存在关卡掉落奖励。
主题曲调音系统上线后,主题曲“残阳”第一章节【风暴_望】将追加剧情体验环境可供选择。若您已三星通过了【风暴_望】标准实战环境下的关卡,则可直接一键领取该关卡对应剧情体验环境下的三星首次通关奖励。
环境难度兼容
每个章节内关卡的解锁依赖于相同作战环境下前置关卡的通过。当PRTS检测到您当前选择的关卡对应的更低作战环境未获得三星评价时,将自动开启环境难度兼容。这意味着在环境难度兼容状态下,挑战关卡将同时消耗该环境与更低环境的理智,通关后则会同步作战进度,并同时获得该环境与更低环境的报酬奖励。
未署名的笔记本
全新章节【破碎日冕】还将搭载具有额外奖励和故事内容的“未署名的笔记本”。随着不同作战环境的推进,笔记本将揭晓内容并获取相应奖励。通过记录点关卡,可以在笔记本解锁并领取当前难度及更低难度作战环境的对应奖励。通过“未署名的笔记本”可以获得【破碎日冕】奖励干员【海蒂】及【海蒂的信物】。
再战激励
全新章节【破碎日冕】开放前两周内,将开放全新机制“再战激励”。在【破碎日冕】任意难度环境下的未通关关卡,挑战失败会返还全额理智消耗。
主题曲调音系统上线时间
【主题曲调音】系统将伴随本次主题曲【破碎日冕】于4月14日上线。具体更新请以当期公告内容为准。
明日方舟孤星bgm介绍
《明日方舟》孤星(Guardian)的背景音乐名为《StarlitWaltz》,由黑猫厂牌制作。这首音乐充满梦幻、浪漫的氛围,旋律优美、轻盈,常常在游戏中伴随着孤星的出现。若想欣赏孤星的bgm,可在网上搜索关键词“明日方舟孤星bgm”。
明日方舟唤醒界面bgm介绍
《明日方舟》中登录界面的bgm名为《生命流》,由鹰角网络制作。当玩家进入明日方舟载入客户端时,这首音乐就会自动播放。若喜欢,可通过音乐APP搜索收听。
明日方舟插曲选择
在《明日方舟》中,有许多插曲供玩家用地图中的钢琴演奏。《猎影小队,出征!》是最简单的一首,讲述的是博士在成功研制出枪械后,组建一支临时小队进行特种作战的故事。
还有一些玩家分享了他们在提高拉普兰德、孑等级后的建议,认为《生于黑夜》和《遗尘漫步》这两首插曲在拉普兰德等级较高时演奏效果更佳。
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